Impacto de las Campus Rap Battle en alumnado de FP

El Rap como herramienta de resolución de conflictos en el aula

En el contexto educativo actual, especialmente en la Formación Profesional (FP), es fundamental adoptar enfoques innovadores que fomenten habilidades socioemocionales como la comunicación, la empatía y la solución de conflictos. Las Campus Rap Battle de CampusFP se han convertido en una poderosa herramienta educativa que no solo promueve la creatividad, sino que también ayuda a los estudiantes a reflexionar sobre sus preocupaciones y vivencias, favoreciendo una convivencia armónica en el aula.

Estudios previos han demostrado que el uso del rap y del hip hop en contextos educativos puede mejorar significativamente la relación y la gestión emocional de los estudiantes. Estos efectos positivos han inspirado experiencias exitosas en distintos lugares del mundo, y en CampusFP los integramos, entre otras formas, a través de la Batalla de Gallos, que celebró su tercera edición en Humanes el pasado 12 de noviembre y, por primera vez, en Leganés el miércoles 13.

Borja de la Fuente Sánchez, docente de formación profesional en la rama de Imagen y Sonido desde hace 17 años, nos explica la evolución y el impacto de este proyecto: La Battle Rap surgió en la asignatura de  Procesos de la Regiduría de Espectáculos, dentro del ciclo de grado superior de Realización Audiovisual y Espectáculos. Como parte de la formación práctica habitual del centro organizábamos distintos espectáculos de diferentes estilos, jazz, rock, pop pero nos dimos cuenta de que los de Hip Hop eran los que siempre se llenaban así que, poco a poco, fuimos implicándonos más con este estilo.

Empezamos hace seis años sin apoyo de nadie, pero todos nos dimos cuenta de que los eventos de rap eran los que más motivaban a los alumnos, los que generaban mayor colaboración entre ciclos y en los que se implican con mayor energía, así que decidimos apostar por ellos. En Humanes llevamos ya tres años con un proyecto consolidado y esta edición hemos inaugurado nueva sede en Leganés.

En este proceso, lo que más me ha sorprendido es la amistad que surge entre los participantes. Más allá del lenguaje que utilizan, que a priori parece violento, durante un par de minutos se convierten en los peores enemigos y cuando terminan su batalla se abrazan. Todo es parte de un espectáculo, una mentira, un juego, poesía, puro arte. Cuando organizamos una Battle Rap, y un concursante se entera, se llaman entre ellos, se animan a participar, se buscan… Incluso, en alguna ocasión, se genera tan buen ambiente durante el torneo que se acaban organizando, entre ellos,  para compartir el premio de la final (150 € en cultura) Vamos un biscotto en toda regla, jajaja

Los artistas que participan en la Battle Rap, tienen mucha cultura, están puestos al día sobre la actualidad del mundo y son grandes observadores de la sociedad que les rodea. Conocen muchos submundos e incorporan a sus rimas tanto expresiones de la calle, juegos de palabras, lo que escuchan en sus casas y trabajos, como citas a filósofos griegos o políticos de todas las épocas.

La Battle Rap no es sólo una nota más del primer trimestre de la asignatura de 2º curso de Regiduría, que pone a prueba sus habilidades en el espectáculo técnicamente más complejo realizado hasta la fecha. Si no que además se vuelcan para controlar y coordinar a los concursantes, los visuales y las luces, el presentador, el público… Veo en su esfuerzo y sacrificio su compromiso con lo que estamos haciendo.

A mí, como docente, me ha ayudado mucho a acercarme a mis alumnos, conocer mejor su visión del mundo y a intentar ganarme su confianza. En el vacile he encontrado una manera de decirles cosas, que el algunas ocasiones son difíciles de decir o trasmitir. Eso sí, también hay que saber recibir el vacile.

 

Formación Profesional para las industrias creativas

3ª Edición de la Campus Rap Battle

Leganés se une a la ya mítica batalla de gallos de Humanes

CampusFP anuncia la esperada tercera edición de la “Campus Rap Battle”, un evento que combina la pasión por la cultura urbana, el talento juvenil y el respeto a través del freestyle. Esta iniciativa, que se celebrará en los CampusFP de Humanes y Leganés, está diseñada para proporcionar a los estudiantes de Formación Profesional una plataforma donde demostrar sus conocimientos técnicos, y sus habilidades de improvisación y creatividad.

Detalles del Evento

La competencia se desarrollará los días 11 y 12 de noviembre, respectivamente, en las sedes de CampusFP Humanes y CampusFP Leganés. En cada sede, 16 competidores se enfrentarán en rondas eliminatorias, comenzando desde los octavos de final, en un formato que promete enfrentamientos emocionantes y un despliegue de talento en cada fase. Con entrada libre, este evento está abierto a toda la juventud madrileña, brindándoles la oportunidad de participar y disfrutar de una jornada cargada de música y expresión cultural.

Aprendizaje Práctico y Colaborativo

Uno de los valores distintivos de CampusFP es su enfoque en el aprendizaje basado en proyectos, que promueve el trabajo colectivo y la aplicación de habilidades técnicas en situaciones reales. Para la organización de esta tercera edición de la Campus Rap Battle, los estudiantes de Imagen y Sonido de CampusFP desempeñan un papel activo en todas las etapas del evento, desde la iluminación y sonorización hasta la realización y fotografía. Este enfoque permite que los futuros profesionales adquieran experiencia práctica en la producción de eventos, fortaleciendo sus habilidades técnicas y creativas. Un ejemplo claro del mundo profesional llevado al aula.

Un Evento con Importancia Creciente en la Comunidad

La Campus Rap Battle se ha convertido en una cita especial para los jóvenes de Madrid, consolidándose como un espacio de encuentro donde el respeto y la cultura urbana se dan la mano. Un evento que da a conocer cómo la FP proporciona un aprendizaje significativo para aquellos jóvenes que buscan un futuro laboral en el sector de las industrias creativas.


FP: Educando en valores

Bomberos Unidos Sin Fronteras (BUSF) impartirá un entrenamiento de apeos y apuntalamientos en CampusFP

Los próximos días 16, 17 y 18 de octubre, el grupo de intervención ante catástrofes de Bomberos Unidos Sin Fronteras, impartirá una formación especializada en apeos y apuntalamientos en CampusFP.

BUSF es una ONG dedicada a la inmediata respuesta ante grandes emergencias y catástrofes naturales y en proyectos de cooperación al desarrollo sostenible en todo el mundo. En sus 28 años de existencia han realizado 45 intervenciones en 20 países de 4 continentes. Buscan y rescatan vidas, reconstruyen infraestructuras básicas destruidas o instalan plantas industriales de agua potable en beneficio siempre de la población más vulnerable.

Las actividades formativas forman parte de su ADN no sólo para aumentar su capacidad y ofrecer la mayor seguridad durante las intervenciones de emergencia sino también para ejercer un efecto multiplicador en la Red Iberoamericana BUSF a la que pertenecen 12 países Latinoamericanos.

El entrenamiento que realizarán en CampusFP no solo fortalecerá el currículo de los alumnos del Grado Medio en Emergencias y Protección Civil y del Grado Superior en Coordinación de Emergencias y Protección Civil, sino que también destaca la importancia de una formación práctica conectada con el mundo real y fundamentada en valores. En CampusFP, no solo se busca que los estudiantes adquieran habilidades técnicas, sino también que desarrollen un sentido ético y comprometido con la sociedad, elementos esenciales en la profesión. Gracias a esta formación integral, los alumnos logran un 100% de empleabilidad, lo que refleja la alta demanda de profesionales cualificados y con sólidos valores en el mercado laboral. Los estudiantes tendrán la oportunidad de aprender directamente de los expertos de BUSF, quienes compartirán su vasta experiencia en intervenciones reales a nivel global como en los terremotos de Marruecos o Turquía.

La formación en apeos y apuntalamientos, que será parte de este evento, es clave en la seguridad estructural durante operaciones de rescate en escenarios de desastre. Los estudiantes participarán en ejercicios prácticos, guiados por profesionales con experiencia directa en situaciones críticas internacionales, aprendiendo a estabilizar edificaciones en riesgo de colapso.

Para los alumnos que aspiran a ser bomberos, tener acceso directo a estos profesionales es invaluable. No solo permite consolidar el aprendizaje teórico con la práctica, sino que además refuerza la vocación de servicio público y el compromiso con la seguridad de la comunidad. Estas experiencias, junto con las habilidades adquiridas, son fundamentales para prepararse para las oposiciones de bomberos en España, donde la formación en emergencias y protección civil es esencial.

La oportunidad de trabajar con BUSF en actividades prácticas, como los apeos y apuntalamientos, no solo fortalece las competencias técnicas de los alumnos, sino también su capacidad para tomar decisiones rápidas y efectivas en momentos críticos. Así, CampusFP no solo educa en habilidades, sino también en valores, preparando a sus estudiantes para ser no solo excelentes profesionales, sino también ciudadanos comprometidos con el bienestar de la sociedad.

Miércoles 16 de octubre – 10:00 a 18:00h
Jueves 17 de octubre – 10:00 a 18:00h
Viernes 18 de octubre – 10:00 a 15:00h

CampusFP Fuenlabra Emprende II

C. Sauce 144, 28942 Fuenlabrada, Madrid

FP: tecnología, innovación y emprendimiento

«PequeñosRelatos» una startup en la lanzadera del del M.I.T

Los centros de formación profesional tienen la responsabilidad de ser agentes de cambio en el ecosistema empresarial español, fomentando la innovación y el emprendimiento en sus aulas. En un contexto en el que la innovación es esencial para el crecimiento y la competitividad, CampusFP reafirma su compromiso de proporcionar a los estudiantes las herramientas y la formación necesarias para convertirse en líderes del cambio.

Los centros de formación profesional, como CampusFP, deben ir más allá de la enseñanza tradicional y actuar como puentes entre la educación y el mercado laboral. Esto implica fomentar una cultura de innovación que no solo ofrezca conocimientos técnicos, sino que promueva la creatividad y el emprendimiento. La conexión entre la formación y el sector empresarial es clave para garantizar que los estudiantes se preparen para los desafíos del futuro.

CampusFP, está comprometido en el desarrollo de startups entre sus exalumnos y para ello fortalece su alianza estratégica con  la Fundación VASS y VASS University a través del programa MIT Alumni Entrepreneurship Forum. Con esta iniciativa, la Fundación VASS y VASS University ayudan a hacer realidad proyectos innovadores de las nuevas generaciones. Un ejemplo tangible es el proyecto PequeñosRelatos, una startup fundada por Víctor Díaz Nombela, exalumno de CampusFP del Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma. Esta plataforma digital de cuentos infantiles, que combina tecnología y educación, ha demostrado cómo las ideas innovadoras pueden surgir de la formación profesional y tener un impacto directo en la sociedad.

PequeñosRelatos nació en marzo de 2024 y en tan solo unos meses ha logrado atraer a cientos de clientes, destacándose por su alta valoración de 4,8 sobre 5 en plataformas de usuarios. Con el apoyo de CampusFP y la Fundación VASS, la startup busca dar un salto cualitativo mediante su participación en el programa basado en la metodología del MIT, «Disciplined Entrepreneurship», que dará comienzo el próximo 8 de octubre.

Bajo la dirección de Juan Antonio Latasa, presidente del MIT Alumni Entrepreneurship Forum of Spain, Víctor preparará el camino para presentar su proyecto a inversores, abriendo nuevas oportunidades de crecimiento.

CampusFP seguirá apostando por la innovación con su red de nueve centros en Madrid. Continuará apostando por estos programas, facilitando el acceso a becas de emprendimiento y ofreciendo el apoyo necesario a los estudiantes para que puedan llevar sus proyectos al mercado. El ejemplo de PequeñosRelatos es solo uno de muchos que muestra cómo la formación profesional puede ser un trampolín hacia el éxito empresarial.

Víctor Díaz Nombela

Víctor Díaz Nombela

Competencias de empleabilidad

Una evaluación del desarrollo de competencias digitales y habilidades blandas en alumnos de FP

En un entorno laboral cada vez más competitivo y en constante cambio, es crucial que los alumnos de FP desarrollen competencias que vayan más allá del conocimiento técnico para alcanzar el éxito. Con esta perspectiva, CampusFP, ha implementado y evaluado un innovador programa enfocado en el desarrollo de competencias digitales y habilidades blandas. Los resultados de esta evaluación, ahora publicados en la prestigiosa revista científica Education + Training, subrayan la efectividad del programa en el fortalecimiento de estas competencias, fundamentales para prosperar en el mercado laboral actual.

El programa se enfocó en evaluar el desarrollo de habilidades críticas como la resolución de problemas, el trabajo en equipo, la adaptabilidad, la comunicación, el liderazgo, la toma de decisiones, la creatividad y competencias digitales avanzadas. Los resultados del estudio muestran mejoras significativas en todas estas áreas, y muestran una manera efectiva de desarrollar estas competencias en alumnos de formación profesional.

El programa consistió en una serie de actividades educativas integradas en el currículo de tres ciclos formativos superiores: Marketing y Publicidad, Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, y Laboratorio Clínico y Biomédico.

«Con un índice de Cronbach de 0.961, podemos afirmar con confianza que este programa es una herramienta efectiva para preparar a los estudiantes para los desafíos actuales del mercado laboral» afirma José Manuel Sánchez Ramírez, Coordinador académico del Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales en UNIR.

Por su parte, Arturo García Ceva, socio director de CampusFP destaca que: «las soft skills representan ya el 41,7 % de las competencias que busca el mercado, frente al 58,3% de los conocimientos propiamente adquiridos para el desempeño de un puesto de trabajo. Las empresas buscan cada vez más, profesionales que no solo dominen las habilidades técnicas, sino que también sean capaces de adaptarse, innovar y liderar en un entorno de trabajo dinámico.»

Resumen del estudio

El estudio se distingue por su enfoque en la implementación de metodologías activas que sitúan al estudiante en el centro del proceso de aprendizaje. El programa se implementó en dos módulos transversales comunes a los tres ciclos formativos: Iniciativa Empresarial y Formación y Orientación Laboral. Estos módulos utilizaron un modelo de aprendizaje activo y participativo que incluyó el Aprendizaje basado en proyectos, Aprendizaje basado en problemas y Aprendizaje colaborativo.

A continuación, se detalla el impacto del programa en el desarrollo de competencias digitales y habilidades blandas:

  • Competencias Digitales: Las competencias digitales son fundamentales para el éxito en el entorno laboral moderno, especialmente en roles que requieren una alta interacción con tecnologías avanzadas. El programa abordó estas competencias de la siguiente manera:
    • Alfabetización informacional y de datos
      • Índice de mejora: La competencia en navegación, búsqueda y filtrado de información mejoró de una media de 2.24 en el pretest a 2.66 en el postest.
      • Métodos utilizados: Se emplearon actividades que requerían que los estudiantes utilizaran diversas fuentes de información digital para realizar investigaciones y análisis, mejorando así su capacidad para gestionar información compleja.
    • Comunicación y colaboración en línea
      • Índice de mejora: La competencia en colaboración en línea mejoró de una media de 1.84 en el pretest a 2.48 en el postest.
      • Métodos utilizados: Se fomentó el uso de plataformas colaborativas como Google Workspace, donde los estudiantes trabajaron en proyectos conjuntos, desarrollando sus habilidades para interactuar y colaborar eficazmente en entornos digitales.
    • Creación de contenidos digitales
      • Índice de mejora: La habilidad para desarrollar contenidos digitales avanzó de una media de 1.81 en el pretest a 2.46 en el postest.
      • Métodos utilizados: Los estudiantes participaron en la creación de diversos tipos de contenidos digitales, como presentaciones multimedia, blogs, y videos, utilizando software y herramientas digitales para expresar sus ideas de manera innovadora.
  • Habilidades Blandas (Soft Skills): Las habilidades blandas, o soft skills, son igualmente esenciales para la empleabilidad, permitiendo a los individuos interactuar de manera efectiva en equipos, liderar proyectos, y adaptarse a cambios constantes. El programa logró mejoras significativas en las siguientes áreas:
    • Resolución de problemas
      • Índice de mejora: De una media de 1.82 en el pretest a 2.33 en el postest.
      • Métodos utilizados: Se implementaron actividades basadas en problemas abiertos que requerían que los estudiantes propusieran soluciones innovadoras, fomentando su capacidad para analizar y resolver problemas complejos en situaciones prácticas.
    • Trabajo en equipo
      • Índice de mejora: De una media de 2.01 en el pretest a 2.46 en el postest.
      • Métodos utilizados: Se promovió la colaboración a través de proyectos grupales, donde los estudiantes tuvieron que coordinarse, compartir responsabilidades y tomar decisiones en conjunto, utilizando herramientas digitales para facilitar la colaboración en tiempo real.
    • Adaptabilidad
      • Índice de mejora: De una media de 1.85 en el pretest a 2.32 en el postest.
      • Métodos utilizados: Se desarrollaron escenarios de aprendizaje que simulaban situaciones cambiantes, desafiando a los estudiantes a adaptarse rápidamente a nuevas condiciones y a ajustar sus estrategias de trabajo en consecuencia.
    • Comunicación
      • Índice de mejora: De una media de 1.82 en el pretest a 2.33 en el postest.
      • Métodos utilizados: Los estudiantes participaron en actividades que requerían la presentación de sus ideas tanto de manera escrita como oral, utilizando plataformas digitales que potenciaban la comunicación efectiva y profesional.
    • Liderazgo
      • Índice de mejora: De una media de 1.75 en el pretest a 2.23 en el postest.
      • Métodos utilizados: Se integraron ejercicios que exigían a los estudiantes asumir roles de liderazgo dentro de sus equipos, tomando decisiones clave y guiando a sus compañeros hacia el logro de los objetivos del proyecto.
    • Toma de decisiones
      • Índice de mejora: De una media de 1.89 en el pretest a 2.25 en el postest.
      • Métodos utilizados: Los estudiantes participaron en actividades que simulaban situaciones empresariales en las que debían tomar decisiones estratégicas bajo presión, evaluando diferentes opciones y sus posibles impactos.
    • Creatividad
      • Índice de mejora: De una media de 1.96 en el pretest a 2.33 en el postest.
      • Métodos utilizados: Se fomentó la creatividad a través de proyectos que requerían la generación de ideas originales y soluciones innovadoras, utilizando herramientas digitales para diseñar y presentar productos creativos.

Estas mejoras reflejan la eficacia de un enfoque educativo que combina metodologías activas con el uso de herramientas digitales, preparando a los estudiantes para afrontar los desafíos del mercado laboral con un conjunto completo de competencias técnicas y transversales.

 

CampusFP, referente en la formación en el sector tecnológico

El consejero de digitalización de la Comunidad de Madrid, Miguel López-Valverde y el Alcalde de Humanes, Óscar Lalanne Martínez de la Casa, visitan CampusFP Emprende

Con motivo del anuncio de la apertura de 20 centros de capacitación digital en la Comunidad de Madrid en 2025, el consejero de Digitalización, Miguel López-Valverde junto al alcalde de Humanes, Óscar Lalanne, visitan el centro CampusFP Emprende como referente del sector de la formación profesional en el sector tecnológico.

Con esta inversión de mil millones de euros la Comunidad de Madrid destaca la necesidad de formar a los ciudadanos en los sectores y disciplinas tecnológicas más relevantes, promoviendo el empleo en aquellas especialidades que cuentan con una mayor demanda.

En palabras del consejero: «tenemos que potenciar la capacitación digital, hay unos mimbres buenísimos. En este caso hemos visitado a CampusFP porque tenemos que evolucionar tanto hacia lo que demandan las empresas como los ciudadanos.» «La FP es fundamental porque al final te da una visión muy práctica de lo que es la tecnología y lo que son los futuros proyectos empresariales y profesionales. Hay muchas líneas interesantes que hemos visto hoy en CampusFP, la parte audiovisual y cómo ha evolucionado con la tecnología en los últimos años, las nuevas disciplinas sanitarias…»

Por su parte, Óscar Lalanne Martínez de la Casa, Alcalde de Humanes, destacó el papel que CampusFP Emprende está desarrollando en el sur de Madrid: «CampusFP es un centro de referencia en la zona sur. Para nosotros es muy importante que los jóvenes de Humanes y otros municipios del sur conozcan este centro y que puedan acceder a empleos en el sector tecnológico que es lo que demandan las empresas.»

Javier Calvo, director de la red de centros CampusFP

De izquierda a derecha, Javier Calvo, Director de la red de centros de CampusFP, Óscar Lalanne Martínez de la Casa, Alcalde de Humanes, Miguel López-Valverde, Consejero de digitalización de la CAM y Félix Caballero, director gerente y administrador del Centro de Empresas para la Innovación y la Formación (CEIF)

Desarrollo y certificación de competencias digitales en países de la Unión Europea en iniciativas de aprendizaje basado en proyectos

PRODISK: Un caso de éxito

La transformación digital de la economía significa que casi todas las ocupaciones y la participación en la sociedad requieren al menos habilidades digitales básicas, que ahora son tan importantes como la alfabetización y el razonamiento matemático. Las habilidades digitales comenzaron a ser un aspecto clave para elevar el nivel de vida de los ciudadanos, pero aún existen muchas brechas en el uso de esa área.

La revista Journal of Modern Science (que analiza los fenómenos en las humanidades y las ciencias sociales que están sujetos a constantes transformaciones en el área de la educación, la organización, los procesos de gestión social, la seguridad y la cultura) publica en su último número una investigación acerca del estado de las competencias digitales en la UE.

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El objetivo del estudio es resaltar las oportunidades para que las instituciones educativas y no gubernamentales en los estados miembros de la UE tomen medidas para contribuir a las competencias digitales de sus ciudadanos y empleados, creando iniciativas internacionales que resulten en la creación de herramientas digitales de libre acceso para mejorar y certificar estas habilidades.

La Unión Europea ha llevado a cabo numerosas acciones para mejorar las competencias digitales. Desde el eEurope 2002 Communication (2001), hasta la Brújula Digital para 2030: La Vía Europea en la Década Digital (2021), se han llevado a cabo 15 iniciativas diversas que reflejan el impacto positivo y continuo de los programas implementados para mejorar las estas competencias y asegurar que todos los ciudadanos puedan beneficiarse plenamente de la economía digital.

Caso de éxito: Proyecto Internacional Educativo ProDisk

El proyecto PRODISK Erasmus+ VET es un ejemplo del enfoque de aprendizaje basado en proyectos (PBL por sus siglas en inglés) mediante la cooperación educativa internacional para alcanzar los objetivos adoptados por la Unión Europea en cuanto a mejorar las competencias digitales de los ciudadanos. El Proyecto PRODISK aporta innovaciones clave en la evaluación y enseñanza de competencias digitales dentro del ámbito de la formación profesional. Su enfoque en la colaboración internacional, la sostenibilidad a largo plazo, y la utilización de la metodología PBL lo distingue como un proyecto innovador y crucial para mejorar las competencias digitales en Europa, ayudando a los ciudadanos a satisfacer las demandas de la economía digital moderna.

ProDisk es un Recurso Educativo Abierto, con el que cualquier ciudadano puede desarrollar y autoevaluar su nivel de competencias digitales según el Marco de Competencia Digital para los Ciudadanos Europeo (DigComp).

Una vez superadas las fases de especificación, desarrollo, implementación, prueba y adaptación, las entidades miembro del proyecto, ponen a disposición de la ciudadanía los resultados de su desarrollo con acceso libre a la plataforma de e-learnig en Prodisk.eu